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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 EXカラー イベント 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第12号?よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』『武器セット(1000円)』 性格 公式には基本性格設定は「典型的な妹」だが低確率で別性格が発現する仕様との噂もある、開発元は否定している。とのこと。 ・・・・しかし、プレイヤーの購入したリルビエート型は・・・・。 +その実態。ネタバレ有 どうみてもぶりっ娘の皮を被ったヤンキーです。本当にありがとうございました。 裏人格が本性としか思えない言動デス。低確率なんじゃないのかと。 自分の主観で言うのも難ですがどうしてこうなった。 「報告例が少ない」という意味だと思えば納得できる・・・か・・・? おそらくクレームを入れようとしたマスターは片っ端かr(空を切る轟音と爆音の後、通信が途絶えた +戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり/シナリオ購入の必要あり 「あのマスター、神姫にとっても優しいんだね あ、もちろんマスターには敵わないけど マスターは、誰よりもわたしに優しいもんね」(vs山中美幸) 「なんだぁ、コラ!! アタイのマスターに因縁つけてんのかっ!? だったらタダじゃすませねえぞっ!!」(vs九鬼マユ) 声優 井口裕香(アイドルマスターXENOGLOSSIA:天海春香、とある魔術の禁書目録:インデックス、まよチキ!:近衛スバル、他) デザイナー 明貴美加(銀河お嬢様伝説ユナ、MS少女等) 機体解説 名称:ビックバイパー型MMSリルビエート (MMS Type VicViper LIRBIETE) メーカー 素体:MAVA Industries 武装:MAVA Industries 型番:MA014L フィギュア発売:2011年12月17日 主な武装:グラジオラス(大型ソード。名前は、同名の花もあるが、他の装備名からしてその由来となっている古代ローマの剣からであろう。ちなみにグラジオラスを英語にすると「グラディウス」である。) ヴェリクルム(三連ミサイルポッド。通常は主翼下に装備するが、手に持って使用することも可能。名前は古代ローマの手槍の名称から) ビックバイパー(武装を変形合体させた、おなじみビックバイパー。本作では専用RA「トリプルクラッシュ」時にのみ見ることができる。なお、フィギュアでは戦闘機形態から人型形態への変形が可能だが、こちらはバトマスでは未登場) 2041年、美少女とメカニックを組み合わせた独創的なキャラクター商品で知られる老舗玩具メーカーMAVA Industries社が開発した機体。 同時期に開発されたMA014Vヴェルヴィエッタと同様、1980年代のシューティングゲーム「グラディウス」に登場した戦闘機-「ビックバイパー」がモチーフ。 姉妹機ヴェルヴィエッタの伝統的なビックバイパーのカラーリング青と白に対し、本機は赤とグレーでコーディネイトされており、印象は大きく異なる。 本機の特徴として、武装パーツの組み合わせでビックバイパーを模した戦闘機を形成、さらにそこから単独で人型形態へと変形するギミックを実装していることが挙げられる。 バトルにおいてはこの機構を活かしたサポートメカが神姫本体を支援することで多彩な戦術を可能としている。 サポートメカのファイターモード時には、強化されたヘッドユニットのセンサーと、主翼下に装備されたミサイルとのコンビネーションで、超ロングレンジからの攻撃を得意とする。 また、ヒューマノイドモードではメインウェポンの大型ソードで近接戦闘においても高い攻撃能力を発揮する。 もちろん武装パーツをMMS本体に装備した際にも優れた機動力と広い攻撃範囲をカバーする武器を活かし、同世代の機体の中でもトップクラスの空戦能力を実現している。 AI設定は、マスターへの忠誠心が高く、非常に親密な態度を示す。しかし比例してマスターに対しての独占欲的なものもあり、十分なケアが必要。 性格に若干くせはあるが、かけた手間には素直に応えてくれる神姫といえよう。 性能 LP ATK DEF DEX SPD CHA 450 40 40 5 8 40 プラス補正アビリティ 小剣、ミサイル+1 マイナス補正アビリティ 槍-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力、スピード、ガードブレイクダメージ EXカラー イベント PlayStation®Storeにて神姫カタログ第12号?よりダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 購入後 自宅 黒い悪魔 LOVE3 ゲームセンター 持つべきものは LOVE5 ゲームセンター 全開 LOVE7 ゲームセンター 威嚇 LOVE9 自宅 貢物 LOVE12 ゲームセンター 喧嘩バトルじゃ バトル有(模合石造&オプション) LOVE14 ゲームセンター 擬態 LOVE16 ゲームセンター 漠手りあん LOVE18 自宅 密告 LOVE20 自宅 本性 LOVE22 ゲームセンター 刺客 LOVE24 ゲームセンター 影四天王 バトル有り(※内容は下記参照) LOVE26 自宅 暴露 LOVE28 ゲームセンター 果たし合い バトル有り(漠手りあん&ザブ) LOVE30 ゲームセンター 萌坂 固有RAEX取得 ※love24イベントのバトル内容 1戦目:小箱出蔵&ファン→ 2戦目:空荷打造&ダッカー→ 3戦目(模合石造と組んでのタッグ戦):甲斐天駄功&ガルン+井戸峰大&ウロス 3連戦だが敵は全然弱いので安心して良い
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PEKO PEKO BATTLE -Special Trio Band- 楽曲情報 Artist Chart BPM yuugen6 septem47 170 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 ブローノーツ数 クラップノーツ数 Beg 2 208 12 15 22 Adv 5 420 11 26 29 Nmr 7 686 譜面動画 解説 コメント(感想など) 名前 コメント
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ロロノア・ゾロ -Battle Ver.煉獄鬼斬り-(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,675円 発売日:2013年09月21日(土) 再販日: 商品全高:約170mm 付属品 武器:剣×3 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ロロノア・ゾロ -Battle Ver.- ロロノア・ゾロ(新世界編Ver.) ロロノア・ゾロ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.- コメント 名前 コメント
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所感 Bの手堅い立ち回りが光るゲーム。 ゲーム回数を重ねているプレイヤーほど現実的な安全策を理解した上でそれをあえて避ける 「実験的な遊び」を交渉に入れることがあります。 同じことやっててもつまらないというのも理由の一つではありますが、 イレギュラーな動きに慣れておけば別口のプランが見えたり、 より難しい状況を捌く将来の一助になるのを期待をした回り道だと思っていいでしょう。 一通りルールを覚えて勝ちパターンが分かり始めたプレイヤーからすると、 この「安全策」と「遊び」の見分けが難しいかもしれません。 この区別ができないまま相手の意図を理解できずにいるとゲーム中は無用の混乱を起こしますし、 また「遊び」を「安全策」と誤解したまま別ゲームで模倣をすると勝てるゲームで自滅しかねません。 実際のゲームの中でどちらか区別しかねると思ったら、ゲーム後でも当人に聞いてみることをお勧めします。 ここでのBさんの動きにはそういった遊びの要素がなく堅実かつ勝ち易さに徹した立ち回りなので、 駆け出しのプレイヤーにも理解しやすく応用もしやすいだろうと思います。 またこの記録では実験的に、etc欄で約50行毎に各プレイヤーの持ち物件状況をメモしています。 横幅が広がって見にくい・他のetc内容とかぶって見にくくなる等の問題が出ましたら、その時考えます。 各状況確認の際の一助になれば幸いです。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。 要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧 A ほうなむ 権利競売落札者 B C D E 金谷 前年度ポイント王・前年度ドル王 F 局面抜出 +[41行] 序盤のDP交渉。 全般的に物件が出ているのでDPを単体で戦力として見るには心許ない状況ですが、 互いにDPを手元に引き寄せるべくその評価額が上がっていきます。 どんよりとした交渉の動きからも想像できるかと思いますが、ここのDP交渉は感想戦でも当人同士腑に落ちていなかったようでした。 DPをやる方は場の動きを鈍らせつつDPの経営を始めたいので、色を出さずに現金買いの提示のみ。 DPを出す立場としても相手が色を抑えつつDPを経営する点は了解していますが、 抑える色の状況がいいのであまり楽にはやらせたくないのでしょう。 またDP経営者がLBを抑えることで自分の持つLBが当座の交渉材料として高い価値で勘定できなくなるので、 対抗馬として有力色を揃える時に持ち物件の評価額が低い故に主導権を失いかねません。 そういった思惑の下でお互いがDPの経営を主張した結果、値段が吊り上っていったのだと推察します。 ちなみに両者とも「DPとLBを交換しつつ現金調整」「DP揃えた後セットで他者に売る」ことは考えてないとのことでした。 どんなカラーグループであれ有効活用したほうが資産価値は上がるので、交渉をまとめた方が両者にとって有利なのは確かです。 ただ私なんぞの場合、面倒くさいことになりそうなDPは積極的に揃えずに「なかったことにする」場合もあります。 DPの行く先が見えず手に負えなさそうな時(なおかつ勝ちへのプランを別に見据えている時)には、 DPをまとめずに交渉を引くことも一つの手かなと思っています。 この状況に自分が立ったとしたら引くかどうかは正直わかりません。もうちょっと考えたいところです。 多分、DがGrを出してDPの交渉をした時どの位現金が動くのかは聞いてみると思います。 名前 コメント ※現金の推移を見たい方・オフラインで見たい方は、一番下のリンクから添付ファイルを落としてご覧下さい。
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Beast of Abbadon [部分編集] 生息地 Tower of London Lv Normal 22 (Nightmare 48) Rank Greater Demon Caste Beast? 関連クエスト A Luring? Named Item Bane of Abbadon Abbadon s Hellstriker The Edge of Abbadon ※上記に画像がないときは名前.jpgでアップロードしてください。 攻略法 [部分編集] ボスの倒し方の他、いわゆる「回し方」の情報も募集しています。 銃を使って小さくなった所を通常攻撃 Drop情報 Normal [部分編集] Aden s Avenger Advanced Scout Shoulderplates Aegis of the Ages Balbi s Ring Bedlam s Bladeturner Bezyack s Bombadier Biogram Sheaths? Bonelimbs Bottomless Prism Bunkport s Tsunami Caparison of Clarity Chakl s Kabuto Cynosure Razor Deadly Pepperbox Dunbar s Disruptor Followers of the Field Fontaine s Impressive Pair Gabriel s Fury Gauntlets of Lordly Indulgence Gau s Equalizer Haluan s Might Hokus Pokus Locus Horizon s Reach Hotshot Hunter s Revenge Ironlock Radiant Jetram Shockgun Jin s Chromium Dragon Kikou of the Lion s Spirit Kravitz Cornuthaum LYC Locktights Mantle of Sydonai Marlowe s Shadow Masters of the Battlefield Megan s Fury- Mir s Anger Myrmidian s Blazing Inferno Nanto s Third Rail Nick s Nailgun Prowler s Companions Reap3r s Reinforced Jack Scale of Sydonai Scaper-X-Flexers Scrapper Slants Sherpa s Companion Silent But Deadly Snakesword Sol s Invictus Spirit Plates SuE Steadiers Sydonai s Thorax The Agitator The Baron s Duellos The Ninth Warrior TPJ s Handguards? Trakt s Illumination Uplifting Spirit Voltaic Eel Vat Wargod Rifle Warrior Belt Nightmare [部分編集] Advanced Scout Shoulderplates Amir s Death Dealer Biogram Sheaths? Bonelimbs Crane s Cruel Cremator Demolishman Spaulders Elly s Mindwrap Kakozuri of Laughing God? Keeper of the North Star Kravitz Cornuthaum Lee s Lightlance Lowber s Lucky Lobber LYC Locktights Mantle of Sulfuric Guru Mantle of Sydonai Masters of the Battlefield Mir s Anger Northrop s Guru Reap3r s Reinforced Jack Recon Jambarts Rupert s Rifle Scaper-X-Flexers Scale of Sydonai Scrapper Slants Sol s Invictus Temet Clasps The One Hundredth Soldier Undeniable Trews Uplifting Spirit Vivian s Gleaming Gauntlets Voodoo Rifle Warrior Belt White s Widowmaker
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント 固有武装装備時ステータス 色変更髪 瞳 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第0号よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 言葉尻こそ丁寧なふうにしているが、台詞は全体的に攻撃的かつ猟奇的。 被弾時は地金があらわになり文字通り豹変する。 対戦相手には過剰なまでに残酷でドSだが、マスターに対しては一転してデレる。 しかし裏表があって狡猾に取り繕うというわけではなく、人目を憚らずあからさまに切り替える両A面なため、陰険さは微塵も無い。 全く悪びれない小悪魔的な基本性格設定には好みが大きく分かれるところ。 万人に愛されるとはとても言えない性格の為、お迎えする時はそのつもりで。 尚、固有RAのバッカルコーン+E83ではけたたましいハイテンション笑いが楽しめる。 ただしポントビダンのフェイスクローズドタイプしか、発動に対応していない点に注意。 おそらくはポントビダンの「正面ポジションにするとAIが戦闘的なものへ変化する」という設定があるためだと思われる。 声優 桑谷夏子(ローゼンメイデン:翠星石、涼宮ハルヒの憂鬱:朝倉涼子、他) デザイナー Niθ(斬魔大聖デモンベインなど) 機体解説 名称:テンタクルス型MMSマリーセレス(MMS Type Tentacles MARYCELES) メーカー 素体:Ovest Pozzo Fabbrica 武装:Ovest Pozzo Fabbrica 型番:OP010T フィギュア発売:2011年1月27日 主な武装:サーペンタイン(小剣) ハフ・グーファ(パンツァーファウスト。バトマスではバズーカに分類されている。銃身長がほぼゼロなため、アビリティ+1以上があれば手持ち型で唯一、地表で地面に撃つ事で爆風を自分まで届かせることが出来る。) エルヴィル・アクス(斧) イング・ベイカー(斧の刃の部分を外して使う小銃。バトマスでは機関銃な上、何故かプロキシマのイクシオンと同じ形状) メイルストロムソード(リペイント版であるマリーセレス・レムリアの追加武装。DLC第15号にて単独配信される) Ovest Pozzo Fabbrica(O.P.F.)は、OP009Cプロキシマと同時に、海生軟体動物をモチーフとしたMMS、マリーセレスを開発した。 本機の特徴は、腰回りに装備された、大型のスカート状ユニットである。 5本のそれぞれが作動肢としての機能を有しており、全方向へのスムーズな移動を実現する。 また、本ユニットのポジションを腰から背中に変えることにより、マント状に素体を覆うこともでき、戦況に応じて防御箇所を変更可能である。 (ただし、バトマスでユニットのポジションが変わるのは、専用RA発動時のみである) 各ユニット裏側には、各種武装をマウントできるため、戦力や戦法を隠しつつ戦うことが可能で、対戦相手にとっては非常に戦いにくい相手となるであろう。 (残念ながらバトマスでは、武装は最大3つまでと決まっており、しかも戦闘前に相手に公開されてしまうため、この機能は生かせないが) 後頭部に配置されたマスクは、正面のポジションにすることにより、センサー機能が強化されるのと同時に、手薄になりがちな顔面部の保護も可能。 それのみならず、AIにも影響を与え、戦闘的な傾向が強くなるという報告もあるが、その真偽の程は定かではない。 AI設定は、一見かわいらしいものであるが、ときに残忍さ、凶暴さのようなものが垣間見えることがある。 性能 LP ATK DEF DEX SPD 380 50 40 5 5 プラス補正アビリティ 小剣+1 バズーカ+1 マイナス補正アビリティ ドリル-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力、武器エネルギー回復速度、ガードブレイクダメージ イベント PlayStation®Storeにてダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 購入後 自宅 キスしますぅ? Love3 自宅 添い寝 Love5 ショップ 大阪幾男 Love7 自宅 金運アップ大作戦 Love9 ショップ 友達になりました Love11 ゲームセンター イラッですぅ バトル有り(大阪幾男 セレーネ) Love13 ショップ ワガママ Love15 ゲームセンター マスターのどこが好き Love17 ショップ 浮気は禁止ですぅ Love20 ゲームセンター セレーネは? Love22 ショップ どこかで見た光景 Love24 ゲームセンター マスターは選べない Love25 自宅 本当に大事な物 Love28 自宅 今までごめんなさい Love30 自宅 一番のドレス 専用RAEX入手 固有武装装備時ステータス +バッカルコーン+E83 LP 5815 SPD 53 DEX 62 CHA 298 DEF 619 火器 -5% 光学 -10% COST 465 アビリティ クリティカル率+2 防御力+1 溜め時間短縮+2 ターン性能+2 グライディング+2 空中ダッシュ+1 空中ターン+1 DEX-1 CHA+1 ダブルナイフ+1 ドリル-1 小剣+1 バズーカ+1 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、レッグ、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +バッカルコーン+E83EX シナリオ未配信につき現在未実装 LP 9641 SPD 103 DEX 101 CHA 479 DEF 1026 火器 0% 光学 0% COST 806 アビリティ クリティカル率+3 防御力+2 溜め時間短縮+3 ターン性能+2 グライディング+2 空中ダッシュ+1 空中ターン+1 DEX-2 CHA+2 ダブルナイフ+1 ドリル-1 小剣+1 バズーカ+1 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、レッグ、シューズ、シールド、アクセサリー2つ 色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A (デフォルト) B 紫色 C オレンジ色 瞳 A.水色(デフォルト) B.紫 C.茶色
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トップページ 基礎編 レベル上げ~無双への道~ 戦争の仕方について(プレイヤー編) 総帥.隊長専用のコマンドについて 同盟について 性格(覚醒)について よくある質問 質問版 データ関連(ネタばれ) 武器.防具.機体 進化.合成リスト 武器の詳細データ(最終形態のみ) 武器の最大出力(おまけつき) 防具.機体.詳細データ(最終形態のみ) 特殊効果説明 作戦による能力の増減 合成武器解体リスト 記録の見方 既存からの変更点+他 プレイヤー用リンク EB国際フォーラム(~Military logistics~) EB広場 EB告知(ときめきふぁんたじーⅡ総合掲示板) プレイヤーのブログ 抽選 このページでEB知った人のためのリンク ENDLESS BATTLE(masimaro.version) ENDLESS BATTLE(Mobile) 無料ゲームコム ここを編集
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 EXカラー髪 瞳 イベント 入手条件 PlayStation®Storeにてダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 戦闘こそ神姫の存在意義と考え、それ以外の行動は無駄と考えている節がある。 感情に左右される事も嫌い、極めて機械的に接してくる。 しかしあくまでも「そう勤めている」だけであり、実際は感情表現が極めて下手なだけである。 声優 竹達彩奈(けいおん!:中野梓、俺の妹がこんなに可愛いわけがない:高坂桐乃、他) デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 機体解説 名称:剣士型MMSジールベルン(MMS Type Fencer ZIELBELLEN/O) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:YFL-019/O フィギュア発売:2011年2月24日 主な武装:コラル=ビエント(ジールベルン唯一の武装である長剣。フランベルジュのような、波打った刀身を持つ) 2040年、フロントライン社によりコンセプトモデルとして設計された4種の宝石の名を冠した「オールベルンシリーズ」のうちの1つ。(なお、後日さらに2種追加された) 本機は黒く鮮やかな機体色から「オブシダン」(黒曜石)の開発コードを持つ。 本シリーズは当初市販化の予定はなかったが発表後の反響の大きさに応え、2041年ほぼそのままの姿で商品化された。 シリーズの開発コンセプトは、進化するに従い大型化する傾向のある近年のモデルたち(同社のアーンヴァルMk2/ストラーフMk2がその代表格)とは一線を画し、 外付けの武装パーツの性能に頼るのでは無く、基本に立ち返り、MMS素体そのものが持つ可動のポテンシャルを引き出し、それを損なわないシンプルな武装で機体を構成。 小型かつ低コストだが、他の機体に引けを取らない性能を実現させるというものである。 本機は基本的に姉妹機YFL-018/Pオールベルンとの性能差はないが、チューニングが防御よりもやや攻撃重視に設定されている。 AI設定については無愛想とも思える言動をとることもあるが、ちょっとしたことですぐ赤くなるところから初期設定では反応が未成熟であるものと予想できる。 ともに戦いを経験していくことで成熟し頼もしいパートナーとなってくれることだろう。 性能 LP ATK DEF DEX SPD CHA 400 50 40 5 5 40 プラス補正アビリティ 小剣、浮遊機雷+1 マイナス補正アビリティ ランチャー-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、防御力、武器エネルギー回復速度 EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A 紫(デフォルト) B 水色(サファイア) C 黒(アメジスト) 瞳 A 赤(デフォルト) B 青(サファイア) C 紫(アメジスト) イベント PlayStation®Storeにてダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初バトル後 神姫として LOVE3 ゲームセンター 未知との遭遇 LOVE5 ゲームセンター バトル後 すれ違い LOVE8 自宅 情報整理 LOVE10 ゲームセンター バトル後 イレギュラー LOVE12 ゲームセンター 4人の時間 LOVE14 自宅 続・イレギュラー LOVE15 ゲームセンター 感情爆発 LOVE16 自宅 自我 離反 LOVE18 ゲームセンター バトル後 認められない感情 LOVE20 ゲームセンター メモリ混乱 LOVE22 自宅 理性×同様 LOVE25 自宅 問題解消案 LOVE27 ゲームセンター 守りたいもの バトル有り(vs上尾みいな&まあな) LOVE30 自宅 将来の希望 専用RAEX解禁
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戻る 履歴 ステージ施設 海上プラント[MARITIME PLANT] 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 履歴 開催 ステージ 公式MAP 配置アームズ 第0回 海上プラント ⇒ Type-A 第1回 海上プラント ⇒ Type-A 第2回 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第3回 海上プラント ⇒ Type-A 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第4回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第5回 海上プラント ⇒ 任意選択制 第6回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第7回以降 海上プラント ⇒ 任意選択制 黄土哨戒エリア ⇒ バルト圏遮蔽地区 ⇒ ※リンク先PDFファイル注意 ※第3回は1日置きに日替わりでステージ変更(*1) ※第7回以降のステージは「海上プラント」「黄土哨戒エリア」「バルト圏遮蔽街区」からランダム。 ステージ 施設 ブリッジ メトロンを動力源として動くエリア制圧兵器。メトロンゲージが溜まるとエリアを制圧できる。 チームの拠点ともいうべきもので、2チームそれぞれの出撃地点に設置されている。 ブリッジは通常バリアに守られているが、バリアを破壊してブリッジに攻撃を加えることで、 そのダメージに応じたメトロンを相手のチームから奪える。 ブリッジエリアに侵入すると、両チームに通知される バリア破壊後はスタンウェーブが発生しダメージ判定 弾薬補給ボックス ミッションで使用するものと同様。 出撃ポイント 基本的に両陣営の端に配置。リラッシュベース有効時間中は、出撃時にポイントを選択可能。 アームズゲート スティールアームズの出撃ポイント。 プレイ状況(時間経過など)に応じてアームズサインがアクティブになるとここに「スティールアームズで出撃」ボタンが現れ、搭乗可能になる。 アームズ搭乗中は「スーツ変更」ボタンが表示され、これにタッチするとアームズを降り、他のスーツに乗り換えることができる。 ただし、アームズの受けたダメージはそのままであるということに注意。 スティールアームズ侵入不可ブロック 読んで字のごとく。スーツで近道できる箇所はたいていこれが配置されているため、アームズでの侵攻は遠回りを余儀なくされる。 ジャンプポイント 長距離ジャンプによる移動を行う事ができる。方角および距離は固定。 スーツがポイントに入ると自動で発動するが、アームズには非対応。 ジャンプ中もブーストゲージは回復できる。 ターレット 回転式銃座、砲塔。搭乗する事で、火力の高い攻撃(弾数はゲージ制)を行う事ができる。また、搭乗中はプロテクト効果あり。 定員1名で、陣営に関係無く全員が利用可能。乗降はタッチで行うが、乗る場合のみ待ち時間が発生する。 ターレット自体に耐久力があり、破壊することで一定時間機能を停止する。 第3回までのMAPではガンターレットが配置 第4回 バルト圏遮蔽街区ではロケットタイプのターレットを配置性能 装填数8発 未確定・要検証項目熟練度の扱いは補助武器と同じ? ダメージ判定は自機のシールドが減る? 搭乗中のスーツ弱点を攻撃された場合、ターレットにダメージはいかずにスーツ自身にダメージが行く模様? エネミーウォール アドミラルエッグの塊。ウォールとある通りの障害物だが、破壊すれば通行は可能になる。 ただし耐久力は割と高め。 海上プラント[MARITIME PLANT] 南半球海上に建設された資源採掘施設。併設された軍事設備などから物々しい空気が漂っている。 現在は高次元エネルギーを保有したメタエネミーの巣窟となり放棄されている。 東西のブリッジ周辺にそれぞれ大きな建物が配置されており、これが射線や侵攻ルートに大きな制限をかけているが、実際には東側エリアが開けた配置になっているため若干西側に有利な地形。 (東ブリッジエリアに海峡部を越えて補助武器を投げ込むことが可能) また、東西両エリアを中央の橋が繋いでおり、ここがメインの侵攻ルートのため一番の激戦区になる。 一方で、アームズで侵攻する場合は中央の橋は侵入不可ブロックが配置されているため、一旦1階部分に降りて遠回りしなければならず、その分敵の攻撃に晒される時間が長くなる。 このため侵攻が難しくなっているが、逆に侵攻に成功してゲイザーを当てられさえすればそれがそのまま決定打になることも。 【傾向と対策】 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] 旧シルクロードを見渡す哨戒基地。かつて中央アジアの前線拠点として建築が予定されていたが、 完成を前に鋼鉄虫の襲撃を受け部隊は撤退。現在は外壁と施設の一部を残すのみとなっている。 海上プラントより広く、中央の建造物を除けばほぼ平坦な地形。 エリア中央にエクスマキナSVVステージのような3階建ての足場があり、その周辺をスロープ付きの外壁が覆っている。 陣営差はほとんど見られないが1点だけ、西エリアに存在する裏道がキーになるか。 見た目の広さの割に適当に歩き回ってるだけでブリッジに辿り着けてしまうので、攻防戦が熱くなりそうだが、 一方でリスポーンポイントがブリッジ正面にあるため、「アームズでないならBDした時に戻ればいいか」という傾向がある。 【傾向と対策】 バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 度重なる内戦と鋼鉄虫との戦闘により荒廃した、バルト海に面する街の一区画。 繁殖、産卵の兆候とそれに伴う高エネルギー反応が観測されたため、 指定街区及びその一定の空域まで外界と完全に遮蔽されている。 上記二つよりもやや狭いMAP。さらにさまざまな建造物によってさらに狭く感じる。 全体としてほぼ点対称の作りとなっており、エリア中央にある外周部より一段高い広場を囲むように四方に建物が立ち並ぶ。 MAPを見る限りでは分かりづらいが建物の高低差がかなりある上に、屋内のフロアも通行可能になっている。 陣営差はほぼないといってよいが、西側の通路は広いうえに建物の下に隠れやすく東側より闇討ちがしやすい。 アームズの進攻ルートは大きく分けて3通り、そのいずれも道中にあるエネミーウォールを破壊しながら進まなくてはならない。 マップの入り組み具合や、新要素メタフレズベルクのせいで逆転は容易。 【傾向と対策】 今までの上記二つとは違い、より立体的な立ち回りが要求されるマップ。 移動の際に注意すべき点がひとつ。マップにもちらほらと障害物(ブリッジ内・南北東通路に多し)があるのが見て取れるが、これが非常に厄介な場合がある。高低差のあるマップなため、高所からジャンプで飛び降りる時、障害物が上空まで接触判定となっている事により進行を阻まれ、結果その場の地上へ落下という場合がある。また建物内や屋上から地上へ飛び降りられそうに見えても、飛び降りられない場所もあるため、どこが引っかかってしまうのかを予め把握しておくといざという時に役立つかもしれない。 中央広場での混戦時にはロケットターレットに気をつけたい。ガンターレットと違い威力も高いので、一発でシールドを持っていかれる。気になるなら破壊するも良し、闇討ちするも良し。※一方のターレット側から反対側へのターレットへは射程が足りないため攻撃が届かない点に注意。 エネミーウォールの硬さは、広場中央2つ < 広場入口2つ・四方道中 < ブリッジ手前。道中の硬さの目安としては、突撃アームズでグレネード1発とガトリング1マガシンほど。ブリッジ手前はアームズであれ、破壊には結構な時間が掛かる。 このマップのみに出現するメタフレズベルクだが、そのメトロンが割とバカに出来ない。特に終盤の両軍均衡時に出現し、アームズが出撃できるならブリッジ凸よりも稼げる可能性がある。さらにXAが溜まっているならメタフレズベルクに照準を合わせ、ゲイザーキャノンをお見舞いしてやろう。そのまま決定打、もしくは一発逆転に繋がるかもしれないので狙ってみる価値は充分にある。
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このウィキはマスターズ オブ ザ ワールドの攻略サイトです。 http //www.masters-of-the-world.com/buy_jp.php?langue=jp 主に日本の攻略情報を書いていこうと思っています。